新年早々ゴミクソ指揮かまして死んだwwwwwwwwwwwwww
ラスト鷹に攻められたときとかテンパリすぎてEMCまわせてないしもう何がしたいの状態^-^ 考えてみたらSEの防衛一回もしたことなかったなぁ 一番はちゃんとした戦闘をする土台を作れなかったことが申し訳ない・・・ ちょっと指揮とEMCがんばります #
by faris1231
| 2011-01-09 22:34
| PiratePassesMoment
今まで旅行&帰省でROから離れていたのでいろいろほったらかしになってた!
実家のPCが化石すぎてROが出来なかったかんですゆるしてください・・・ ■身内用連絡 G活動の滞ってた部分を1/4 22時から全員で集まって解消したいと思います。 #
by faris1231
| 2011-01-03 21:47
| PiratePassesMoment
レポを書いてるときにPCが謎の強制終了をする確率の高さといったらないです・・・
気を取り直して書き直そう 今回はジェネの人が休みなのが事前に分かっていて、尚且つ影葱の人が途中鯖キャンしてGv終了直前まで戻れない恐ろしいことに・・・ 元々が10人ほどのうちにとって-2人は相当な痛手でした うちはRKがいないので敵陣への範囲火力は魔法がメインで、まずはWLの立ち居地を安定させるとこが最優先です。 そこで生きるのが自陣でのウィークネス/ADS/阿修羅ですが今回はその2つがさよなら! 居なくなって分かる大切さでした・・・ やっぱウィークネスADS連打は強い・・・ 三行 かいまく えすえぬけーにぼこされました。 とちゅう たかとぱるにぼこされました。 さいご あかつきにぼこされました。 くそーwwwwwwくやしいwwww負けまくったwwww 一戦目 V4 vsSNK V4でイナバがおもしろそうな気がしたので開幕から実践 するとすぐにSNKさんが攻めて来ました 結構ER内で健闘していたと思います ただEMCを回転させられるたびにこっちの物資がごりごりけずられていきました このとき私は復活したクレイジーウィード盗作をもてあまし、あたふたして戦力外通告状態^-^ 決定打はステイシス うちはステイシスされたらなにもできません だからしないでください ステイシス→Stbで自陣壊滅 そして私のリチャージしたEMCはステイシスで封印されました・・・ イナバ防衛はもう無理なのかなぁ この人数じゃ自陣に裂く人員で手一杯なのでステイシスまで止めるのは相当つらい ステイシス対策はしないといけないなー・・・ とこれが来年の目標のひとつめです 二戦目 V4 vsぱる 鷹 (?) すりつぶされました かなしい 三戦目 V3 vsAlice WP防衛は難なく突破してエンペ付近を制圧 制圧してエンペリウムを破壊中に何度かEREMCをされて危なげな場面は幾多もありましたがブレイク完了 四戦目 F5 vs暁SRD 今回一番課題が残ったのがこの戦い 結果的には第二バリケードまで進行で転進しました このとき影葱の人が鯖キャンの脱落で中身8人 ばかかwww 完全に遊撃に対処しきれてなかった・・・ 点火力の不足が否めませんね 人数不足を考えないでこの戦闘を反省したらEMCでしょうか もう少しまわせばよかったですね・・・ 徒歩復帰は遊撃の数から考えて不可能に近いことを念頭に置いておくべきだった リチャージEMCと自陣のウィークネスが0になるリスクを天秤にかけてウィークネスを取ったのが間違いだったかもしれません なんにせよくやしいw 10人ちゃんといるときにもう一度いどんでやるんだから! 5戦目~ FE確保たち 私がアホミスしてV3を取り逃した以外はいい感じ 結果的にV4/L3の確保 V3はすまんかった 1/2はG自体のGvはおやすみになりそうです。 1/9リベンジします ぜったいにゆるさない! #
by faris1231
| 2010-12-26 23:43
| PiratePassesMoment
カンファレンスでいろいろ情報がでてるらしい
まだ曖昧な情報だからなんともいえないけどGvへの影響に関して ドラゴンブレス⇒火耐性有効に修正 LP貫通は仕様 種族耐性を人か竜どっちにするかはアンケート LP貫通は仕様なのか・・・ LPを貫通する性能ならせめて人耐性にしてほしいところ ジークの運用が更に有用化しそうだけどジーク進軍って難しすぎるしGbtに対する耐性がなさすぎることを考えると攻めはLPだよなぁ どっちにしろ自陣が安定が難しくなるのは確か ウィークネス⇒新コートで完全防御 既存コートでも確率で防御? これは前の仕様変更一覧みたいなのでも出てたけど確定っぽいかな どうやって自陣に突っ込んでくるARKを処理すればいいんだろうwww StB連打ゲーたのしいです グルーミー/閃電歩/アルージョ/安らぎの子守歌⇒来年1月くらいに使用可能に グルーミー RKRG側のストレスをためるだけの謎スキル 決定打にもならず、ただウザイだけ 正直いらない 閃電歩 おかえりなさい アルージョ/安らぎの子守歌 範囲で耐性不可能の眠りって・・・ 先出しゲー Lv差による状態異常⇒撤廃不可能だが緩和予定 正直Lv差の二乗は酷すぎる なるべく早いうちに緩和してほしいなー Gvに特に影響がありそうなのはこのへん? ウィークネス無効で処理困難になったARKを大量に用意して突撃Stb連打する楽しいゲームになりそう ダメージ軽減にジークが本当に大事になるなぁ・・・ でもジークだけだと+7グロスピ無付与とかで打たれたとき即死するからゴスもいるのか うん RK作ろう。 #
by faris1231
| 2010-12-26 14:57
| らぐなろく
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